辐射3年度版攻略?辐射3望海崖所有的任务详细攻略

辐射3望海崖的任务较为繁琐,很多小伙伴想知道如何规划流程才能轻松完成,下面深空小编就为大家分享辐射3望海崖全部任务流程攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

辐射3望海崖所有的任务攻略

1、首先,必须有 望海崖的黎明 这个资料片 如果你装的是年度版的话,应该都有了

坐船的地方 是地图最南面的渡轮码头 (在东边那条河的旁边)

买船票找渡轮码头里的秃霸船长 和船长对话 买东西 -买船票

进门左边那个房里有个旅客吊床 对准床 按e键--选择 航向望海崖

2、驾驶室里的大脑碎片就是你昏了以后被那个开船的人挖出来的,你跟他开打是必然的~~

最后的那个大脑房间大概的意思是大脑博士让你杀掉那什么公馆的人,公馆的人叫你杀掉大脑博士,不管你选谁,最后剩下的那个人会说你没什么利用价值了之类的(具体记不清了,好久没玩了),要杀你,所以两个人最后都是要杀掉的。

3、按tab打开屁屁小子,下方三个大按钮,第一个是state,人物状态方面的信息,第二个是item,人物所持物品的信息,第三个是data,人物的文本信息。在屏幕上,都有5个选项,在data界面里,第一个是“区域地图”,第二个是“世界地图”,第三个是“任务”,第四个是“笔记”,包括播放全息磁带,第五个是“收音机”,选择你喜欢的电台。任务列表就在“任务”一栏,灰色的是已完成或失败的,亮的是当前正在做或尚未完成的。任务名在左边,右边是任务步骤及细节。在任务名左边有个小方块的是当前的任务,可以随时更换。任务的目标地点在雷达下方,是个人型(至少我感觉像个人= =)。一般都很精确,能精确到目标人物。极少数任务让主角消灭怪物只会提示大致地点。还有极少数任务不会给坐标,要主角根据线索自己推理并寻找地点,还有一个任务,就一个是地点显示有错的,是DLC望海崖中的一个关于克鲁比苏的邪恶的书的任务,如果要主角选择销毁书,任务会指示在“春之谷”,而根据之前的终端信息判断,应该在地图最靠西南端的敦威志大楼(也就是传说中的鬼楼)。

辐射3年度游戏版——奖杯攻略

先来讨论本篇的奖杯,我把奖杯分成几类:(1) 主线类(2) 支线类(3) 善恶类(4) 收集类主线类跟支线类,几乎不会遇到困难,就算不小心跳过了流程,还是可以回来补拿奖杯。

善恶类的拿法,记得在刚升7级、13级跟19级时存一个档。

然后尽量把自己的善恶值保持在中立。

想要变坏,就去屠村升级;想要变好,就去给乞丐纯水喝。

基本上只要有存档就没有什么难度。

(也可以利用Here and Now 的Perk 提前一级拿到比较没压力)善恶值只能用估计的,分成五个等级;-1000~-750 / -749~-250 / -249~ 249 / 250~ 749 / 750~ 1000,我会存一个档,然后去杀人或灌乞丐水来估计大概现在数值。

最麻烦的就是收集类!电脑没把握不要乱骇,锁不要暴力开,基本上全破以前都会拿到奖杯。

杀300人跟300生物,只要你有玩主线跟一些支线,应该都会顺利入手。

50口才的奖杯,在小孩村可以洗。

自制武器的奖杯,提早记得需要哪些东西,探险时随手拿,再解图纸的任务,也不难拿到。

探险100个区域,只要主支线都玩过,基本上也差不多达成了,游戏中远超过100个区域,所以不用担心。

爆裤档的奖杯不用我多说了。

杀所有变种人的奖杯只有一个比较难找,可以到Youtube找确切的位置,如果找不到再上来发问。

最后是20个摇头娃娃,比较要注意的是有一个在Megaton 里,所以如果你要炸掉Megaton的话,记得要先拿。

还有一个是,当你被美国总统绑架到基地后,在基地里要仔细找一下,不然出去以后就没机会再回去拿娃娃了。

这是唯二有可能让你二轮的因素。

总而言之,我觉得这个游戏白金不难拿,只是要对它有爱,花时间去探索废土的世界,就会不知不觉拿到了。

辐射3年度版——中国制造战术攻略不开控制台一样过

最近不少用控制台开上帝模式打中国制造的新手玩家朋友们总说,中国制造的难度超BT,说不用控制台开上帝不可能打过去。

即使是在最简单难度下也不成,弹药不够用云云。

OK,今天把这个正确战法给大家分享出来。

而这个战法,不仅仅是对中国制造管用,对废土其他强敌也管用。

中国制造,是具有一定的挑战性,但还没难到在VH难度下玩不过去的程度,事实上她的平衡性和战术设置,处理得是非常真实的,更够让您充分体会到真实的战争氛围和千钧一发的战斗紧张压力感,也需要咱们在战斗的过程中不断动脑子寻找最好的射击点和攻击位置。

一个判断失误的代价,就是阵亡,如同真实的战争一样。

在中国制造这个MOD中,战斗是需要智慧的,您若想像个废土上的变种人那样,靠级别高、皮糙血厚扛过去,那是个梦,真实的战争没有这个规则,中国制造这个MOD,模拟的恰恰就是真实的战争。

各位抱怨这个MOD平衡性的朋友们,在这里请您们记得,在中国制造的战斗中,咱们的主角曾被击毙过多少次,再乘以2,基本上就是咱们自己在上了战场后,会被击毙的次数。

相信在靶场玩过真实战争模拟游戏,或进行彩蛋实弹射击的朋友,在这个MOD中都能找到那种熟悉的真实感。

而各位没摸过铁的朋友,咱们还是在这游戏里忘记控制台,来体会一把真实吧。

您需要动用您的智慧,比任何武器还多!这个MOD的战斗内容和平衡设置,是在我一个从特种部队退役下来的兄弟的指导思路下完成的全部内容,并且完全实现了我想要的效果,我不但敢说他的平衡性设置得相当之好,还敢说这里的一切基本就是真实的,请不要把这个MOD内的战斗当成废土上咱们所习惯的那种战斗去打。

这一点,在此MOD的下载贴中阐述得相当明确。

中国制造,就是想在很有限的那么几个组模中,为您的辐射3游戏补上这些原设中完全没有的战斗内容和战斗感觉。

体会一把真正的特种战。

也不要因为您曾经打不过去,就认定您永远打不过去,确定为平衡系统的设置是失败的,那很可能只是因为您过于急功近利的结果,毕竟那些武器装备看起来很诱人,这个我能理解,但是,您若因那些东西而忽略了此MOD的主要内容,就有些可惜了。

这里的战斗不是给游戏里的超级变种人准备的。

而是精干的主角们准备的。

中国制造的战斗平衡性,全部都是手动设置,甚至精确到首发击点,这个MOD,其实就是为了这些战斗而存在的,武器装备则只是个副产品,只是强大得有些喧宾夺主了而已。

请各位新手玩家朋友,不要仅仅把目光集中在那些表面光的武器装备上,也多体会一下这些战斗内涵,也请大家记得:一个靠手指的思考能力都能玩过去的战斗设置,那不叫成功的战斗平衡设置,仅是个供人发泄的物件儿。

当然,有的朋友愿意开着上帝,囫囵吞下这颗枣子直奔装备而去,我是没有任何意见的,这个MOD其实就是为了满足各种玩家朋友的不同需求而做的,否则也不会为您们这类朋友制作那些逆天的雷霆装甲。

但是,您喜欢武器和装备不要紧,只恳请您,对于那颗您未曾咬碎的枣子,没有品出其中味道的领域的内容,不要在您没有对其进行过深入体会和了解前,就轻易的进行盖棺定论。

毕竟,您不了解那些设置里究竟是什么东西,也不知道那些设置是给什么样的玩家朋友们而做的。

这个MOD,不是为了给某一类或某一个玩家朋友做的,这其中同样也包括着您。

战斗内容的平衡性设置:能赢!但不是靠级别高,血厚而赢,必须靠头脑和冷静的判断而赢,这就是咱们的主角和超级别种人的最大区别。

也是咱们人类AI,和计算机AI的本质区别,是咱们1级的主角能战胜10级怪物的真正原因,它只会计算,但咱们会用理智思考。

在进行这些战斗时,请不要把自己的主角当成变种人暴君去控制。

然后大喊平衡性设置失败。

谢谢啦,您只刚刚体会到了新兵阵亡的郁闷,还没体会到老兵油得象泥鳅一样的爽快。

不信?按正确的战法,暴了安克雷,之后靠您已经自我升级了的微操技术和战斗方法去废土上打打原设那些怪物试试,您看看在同样的级别的主角和同样武器的前提下,您会感觉轻松多少。

事实上在这个帖子之前,咱们这里N多老手玩家朋友,早已经把这个战法琢磨出来并在VH难度下暴了中国制造和阿灵顿。

并且发过相关内容的帖子。

所以,诸位老人们就无视这个吧,这个东西对于您们来说根本不新鲜,只为了方便那些新玩家朋友的。

另外,自修改武器暴安克雷的和阿灵顿的玩家朋友们,就不要在这个帖子里炫啦。

在中国制造里,添加了近150把新建武器,而使用GECK设定武器杀伤参数,则只是MOD制作中最为初级的制作流程。

说实话,如果想在这个MOD里,做出一群主角拿着九百万杀伤力的枪也打不死的敌对NPC,实在是一件简单得不能再简单的事情,根本无需要改NPC的HP,只需要在8个装备的脚本中某个参数后面都加一串0,就能轻易做到,8个9千万的生化防护数值叠加,加个一秒回复7亿2千万的HP,就是把武器的杀伤力改暴了,不使用控制台的KILL也杀不死这样的NPC,武器杀伤数值设定是有上限的,但是在程序脚本中设定数值,是无上限限制的,就是点一串0的事,但是,真不能这么搞,您们没看到这刚设定成一秒回复6点HP,这不就有几位被毙了N次的新朋友开着控制台的上帝,大喊这MOD平衡设置失败了么。

最近不少用控制台开上帝模式打中国制造的新手玩家朋友们总说,中国制造的难度超BT,说不用控制台开上帝不可能打过去。

即使是在最简单难度下也不成,弹药不够用云云。

OK,今天把这个正确战法给大家分享出来。

而这个战法,不仅仅是对中国制造管用,对废土其他强敌也管用。

中国制造,是具有一定的挑战性,但还没难到在VH难度下玩不过去的程度,事实上她的平衡性和战术设置,处理得是非常真实的,更够让您充分体会到真实的战争氛围和千钧一发的战斗紧张压力感,也需要咱们在战斗的过程中不断动脑子寻找最好的射击点和攻击位置。

一个判断失误的代价,就是阵亡,如同真实的战争一样。

在中国制造这个MOD中,战斗是需要智慧的,您若想像个废土上的变种人那样,靠级别高、皮糙血厚扛过去,那是个梦,真实的战争没有这个规则,中国制造这个MOD,模拟的恰恰就是真实的战争。

各位抱怨这个MOD平衡性的朋友们,在这里请您们记得,在中国制造的战斗中,咱们的主角曾被击毙过多少次,再乘以2,基本上就是咱们自己在上了战场后,会被击毙的次数。

相信在靶场玩过真实战争模拟游戏,或进行彩蛋实弹射击的朋友,在这个MOD中都能找到那种熟悉的真实感。

而各位没摸过铁的朋友,咱们还是在这游戏里忘记控制台,来体会一把真实吧。

您需要动用您的智慧,比任何武器还多!。

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