东方故事玄都加点?东方故事——角色组合及加点攻略

首先简单介绍下各个门派障碍.辅助技能的作用昆仑:【障碍】嗜血,障碍成功后让敌方用一阶的物理攻击技能攻击,物理伤害大幅降低。

【辅助】加功,可以提高队友攻击力3-5回合。

方寸:【障碍】疯魔,障碍成功后让敌方用一阶的法术攻击技能攻击,法术伤害大幅降低。

【辅助】加心,每回合增加气血,若目标倒地但恢复状态存在,将其复活并解除恢复状态。

普陀:【障碍】冰冻,障碍成功后让敌方陷入冰冻状态无法行动,且无法受到伤害。

【辅助】加防,增加队友防御以及障碍抗性。

玄都:【障碍】昏睡,障碍成功后让敌方陷入昏睡状态无法行动,受到伤害后解除。

【辅助】提速,临时提高队友速度金鳖:【障碍】混乱,障碍成功后让敌方陷入混乱状态用普通攻击进行攻击,有几率攻击己方人物和宠物。

【辅助】闪避,闪避攻击几率以及抵抗障碍技能的几率。

下图为冰冻效果图,帅不?经上面的介绍大家对东方每个门派都有一定了解了吧,下面就推荐各门派组合及加点方法。

组队当然是五个属性各有一人最佳,经验有额外加成。

不过考虑到你的几个好友也不可能每时每刻都在线,所以以下以三人组队为例:普陀 方寸 金鳖【推荐指数100】70级以前全部全灵或全力,这样前期好混队伍70级后的加点方法(经济允许的情况下)【普陀】 全敏,配上忽视冰冻武器,绝对的主控手 [配上戒指附加五系伤害%几增加 可以提高伤害] (推荐)3敏1灵/力,个人感觉1灵/力多不了多少伤害【方寸】 全体,全职医生,绝对血牛2体2敏,配上忽视疯魔武器 (方寸的障碍技能也是很强大的)(推荐)【金鳖】 全力或全灵 高伤害 纯打手 (推荐)这样的方法,前提是有道行做铺垫。

第一回合,普陀主控手障碍对手,方寸相继出手障碍,接着打手金鳖出场,让敌方无还手之力。

第二回合,普陀辅助加防,方寸加血 (生命安全有保障) 有条件的话金鳖加闪避 (闪避等级高了很NB的额,特别是在对手武器没有命中的时候)。

昆仑/金鳖 玄都 普陀【推荐指数100】【普陀】 全敏,配上忽视冰冻武器 绝对的主控手 [配上戒指附加五系伤害%几增加 (推荐)【昆仑】 全灵/全力,高伤害,纯打手 (推荐)本搭配方法,上面两个职业必备,以下两种职业2选1【金鳖】 全力或全灵,高伤害,纯打手 (推荐)【玄都】 全力或全灵,注意:在速度上一定要保证比昆仑/金鳖,速度慢上200左右,但要比敌方速度快这样的方法,前提是有道行做铺垫。

第一回合,普陀主控手障碍对手,接着打手金鳖/昆仑出场,造成强大伤害,玄都最后出手障碍[昏睡] ,这就是传说中的睡杀。

以上两种组合是经过3个月体验总结出来的,本人较为推荐。

当然,除此之外,还可以五大职业——昆仑/方寸/普陀/玄都/金鳖,自由组合,自由分配,自由加点。

我的方法并不是最强的,说不定大家还有可以找到更好的搭配,所以也可以勇敢尝试。

玩游戏嘛,一切开心就好! 建议组队/家族统一练级的话,法系和力系要适当搭配,因为CY中抗法抗力的怪太纠结了。

东方故事玄都技能怎么加点

东方故事玄都怎么加点

玄都【火系门派】技能名称与技能效果介绍:

 物攻技能

  燎原:

火系物理攻击敌方单人。

  炽羽袭:

火系物理攻击敌方并可能对其身边目标造成伤害,技能等级40级时可攻击2人。

  烈焰破:

火系物理攻击敌方并造成其身边多个目标受到伤害,初始可攻击2人,技能等级60/90/130级时可攻击3/4/5人。

  九转涅槃:

火系物理强力攻击敌方单人。

  红莲净世:

火系物理攻击敌方并造成其身边多个目标受到伤害,初始可攻击3人,技能等级120/160级时可攻击4/5人。

 法攻技能

  坠炎:

火系法术攻击敌方单人。

  烈焰咒:

火系法术攻击敌方多人,技能等级40级时可攻击2人。

  火云诀:

火系法术攻击敌方2人,技能等级60/90/130级时可攻击3/4/5人。

  离火天虹:

火系法术强力攻击敌方单人。

  流星火雨:

火系法术攻击敌方3人,技能等级120/160级时可攻击4/5人。

  障碍技能

  入梦:

使敌方单人陷入昏睡状态,持续回合中无法行动,受到任意攻击立即解除昏睡状态且伤害增加,技能等级1/40/50时,最多可持续回合数分别为2/3/4。

  瞌睡咒:

使敌方多人陷入昏睡状态,持续回合中无法行动,受到任意攻击立即解除昏睡状态且伤害增加,初始可作用1人,技能等级60级时可作用2人,技能等级1/50/60时,最多可持续回合数分别为2/3/4。

  安魂咒:

使敌方多人陷入昏睡状态,持续回合中无法行动,受到任意攻击立即解除昏睡状态且伤害增加,初始可作用2人,技能等级60/90/130时可作用3/4/5人,技能等级1/130/160时,最多可持续回合数分别为3/4/5。

 

  眠月梦星:有较高几率使敌方多人陷入昏睡状态,持续回合中无法行动,受到任意攻击立即解除昏睡状态且伤害增加,初始可作用3人,技能等级80/100/130/160级时可作用4/5/6/7人,技能等级1/130/160时,最多可持续回合数分别为3/4/5。

 

辅助技能

  神行:

增加己方单人速度,技能等级1/50/60时,最多可持续回合数分别为2/3/4。

  添翼诀:

增加己方多人速度,初始可作用1人,技能等级60级时可作用2人,技能等级1/60/70时,最多可持续回合数分别为2/3/4。、

  逍遥游:

增加己方多人速度,初始可作用2人,技能等级60/90/130级时可作用3/4/5人,技能等级1/90/110时,最多可持续回合数分别为3/4/5。

  火上浇油:

增加己方单人速度,可以大幅度提高目标的出手速度,技能等级1/110/130时,最多可持续回合数分别为3/4/5。

  十万火急:

增加己方多人速度,初始可作用3人,技能130/140/150/160级时可作用4/5/6/7人,技能等级1/130/160时,最多可持续回合数分别为3/4/5。

东方故事加点!

 东方故事的玩家做完新手任务达到10级后,找门派指引人(长安坐标),门派指引人能够将为玩家传送至拜师的场景,玩家可与师傅对话进行拜师;角色在创建时,即决定了其所属的门派,且不可改变;游戏中共有五大职业,分别具有五大属性:风,火,雷,水,土。下面为大家介绍下各职业的加点方式:

  职业大概分3类:伤害输出,高敏封系,高抗MT。

  由于东方故事现在高抗MT职业并没有多少优势,个人建议新手玩家不选择此类职业。

  伤害输出:战斗中的主力输出成员 在练级活动及挑战BOSS星宿战斗中不可或缺

  新人推荐选择指数:★★★★★

  加点方式:全力或全灵

  适合门派:五系

  高敏封系:战斗中不可或缺的封手,以超快速度障碍对方,证道挑战星宿BOSS及高难度活动中尤为重要

  新人推荐选择指数:★★★★

  加点方式:全敏

  适合门派:普陀 昆仑 金鏊

  高抗MT:气血厚实,伤害低,速度慢,但防御高耐打。

  新人推荐选择指数:★

  加点方式:全体

  适合门派:方寸(方寸的辅助技能决定了方寸适合担当MT职业,拉心效果可以救起当前回合倒下的一位队友,其生存显得尤为重要)

  方寸【风系门派】

  门派背景:乃三十三天外准提道人所创,主修御风破敌之法;也可修心神使春风化雨,治疗甚至复活他人;更可使敌方陷入疯魔,只能以法术伤人。

  门派风格:灵台方寸,斜月三星,皆为心也。而心神之间,变幻莫测,如风逐影。固方寸,心也,无常之风也!方寸乃非僧非道,自成一家之门派,所求者唯身心自在,遨游与天地之间。

  门派地点:灵台方寸山

  门派师尊:菩提

  门派圣地:斜月三星洞

  

  辅助技能:封对手的物理攻击只能法术攻击及给队友加血 加血状态时死后会复活 复活后状态消失

  推举加点:全力(灵)打手 不解释

  全体 肉盾医生 全敏 第一手啦心 带体BB 啦自己蓝死了起来在拉心 无敌的存在!

  昆仑【雷系门派】

  门派背景:本门乃是三十三天外元始天尊所创,擅长以雷霆神威伤敌;也可修暗雷之法,使人驱雷掣电攻击大增;亦可沸腾敌手血脉,使其嗜血只知以兵刃拳脚伤人。

  门派风格:昆仑弟子应牢记斩妖除魔乃本门己任,若天有妖云,汝等当为裂天之剑;地有魔瘴,汝等当为憾地长枪。昆仑本为元始天尊所创,继承阐教斩妖除魔之宏愿,门下弟子大多嫉恶如仇,视各类妖物为生死之敌,欲以万钧雷霆扫荡妖魔,澄澈天宇。

  门派地点:昆仑山

  门派师尊:广成子

  门派圣地:玉虚宫

  

  辅助技能:封对手的法术攻击 使其只能单体物理攻击 及给队友加攻击

  推举加点:全力(灵)打手 不解释

  2灵(力)2敏 给队友啦攻击 自己输出也不错!

  普陀【水系门派】

  门派背景:本门乃接引道人所创西方教一脉,尊奉大日如来。修我普陀法门,可御水破敌;可替人增加防护;更可化水为冰,冰封敌手,使其动弹不得。

  门派风格:娑婆世界,皆为苦海。苦海之中,坚强者救赎自己,伟大者普度众生,为师希望你不但坚强,而且能够伟大。普陀是遵从西方教的济世门派,门下众人大多慈悲为怀,不过也不乏以金刚怒目之姿荡涤妖邪之人。

  门派地点:普陀山

  门派师尊:观音菩萨

  门派圣地:南海紫竹林

  

  辅助技能:冰冻对手 及给队友加防御

  推举加点:全敏 第一出手冰冻对手

  2力(灵)2敏 单P 带物理BB 道高 很牛

  玄都【火系门派】

  门派背景:本门乃三十三天外老子所创,主修御火伤敌之道,亦可修习外道,以使敌沉睡;或使我方速度倍增。

  门派风格:夫天地为炉兮,造化为工;阴阳为炭兮,万物为铜。吾等修士,当为燃炉之焰,运转天地,炼化万物。玄都乃老子所创,讲究运转天地,炼化万物。

  门派地点:玄都洞

  门派师尊:太上老君

  门派圣地:兜率宫

  

  辅助技能:昏睡对手及给队友加速度

  推举加点:全力(灵)打手 不解释

  全敏 第一手给队友加速度(试道很变态)

  金鳌【土系门派】

  门派背景:本门乃三十三天外通天教主所创,主修御土破敌之法;还可修习迷眼撼魂之法,一则让我方可闪避各类攻击,一则让敌方混乱,不分敌我,乱打一气。

  门派风格:本门既习承天载物之术,又得祖师训诫,当有教无类。汝等门下也应广见洽闻、博学多识,为师也自会因材施教,以助汝等早日成材。金鳌乃通天教主所创,秉承有教无类,天生万物均可得道之宏愿。门下弟子多为妖物。

  门派地点:金鳌岛

  门派师尊:金灵圣母

  门派圣地:碧游宫

  

  辅助技能: 混乱对手 及 给多有加躲避(技能高了躲避挺恐怖的)

  推举加点: 4力(灵)(组队烧双,官府,CY,.................还有很多不一一说了,都是充当打手)

  另外可以2力(灵)2敏(前提道高)单P混擂台不错

  还有一种加点是全敏 当控手(这类一般都是试道RMB玩家玩的)第一出手 混对手 群P中也是可怕的!

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