斗战神龙女现在越来越弱势了,在PVP方面处于垫底阶段。
她本身的定位是刺客,可是在PVP上根本没有刺客的伤害。
只能起到骚扰的作用,团战就更不用说了,远远不能和其他职业相比。
这里我懒得去汇总7月的,只拿帖子里6月的数据来看,总计301人神将:99人占32.9%罗刹:70人占23.3%玉狐:65人占21.6%灵猴:24人占8.0%龙女:16人占5.3%牛魔:9人占3.0%不是排第五名这么简单,你看看前三和后三的人数,简直就不是一个梯队的。
后三加起来还不如一个第三名多人。
这能说明什么?不要说什么人家堆了抗性什么的,高段的人哪个不懂堆这些属性。
事实就是一个,职业压制。
牛哥说龙女你BB个什么劲,我还垫底呢。
牛哥,团战还是得靠你冲入人堆转一圈把人打散的。
团战的龙女。
反正定位刺客嘛,只能是作为打干扰的苍蝇。
但是干扰有风罗冰罗干扰么?风婆的风简直追你到天涯海角,还不用去锁定角色。
跑离目标大半个地图,还是被这消散不去的风给吹硬直了。
所以PVP,龙女无论是单挑还是群战,都是下水道。
忍不住吐槽,这职业压制的情况要不要这么厉害,排第五也行,就不能比例给我平衡点?那么我们来说PVE吧,量子前期推出了一个打脸的决战昆仑山顶的玩法。
当然只在灰度服有,因为数据太渗人所以取消了。
反正总伤害排名是狐狸-罗刹-神将-龙女-牛魔-灵猴于是有人喷,龙女你是爆发高啊。
你持续高那还了得。
这里有偷换概念之嫌。
我理解的爆发高,是比如60秒内,我只用10秒打出了800w的伤害,其他50秒可能我只打出了200w的伤害。
所有爆发集中在这几秒。
总伤害量1000w。
而持续伤害的,是我60秒内,平均每10秒我都打出200w的伤害,输出平缓。
全程下来,总伤害量是1200w。
我的意思是,持续伤害与爆发伤害是时间内的伤害单位。
而这个统计给出的是伤害总量。
是总量!管你是瞬间还是持续,我只看最后产量。
现在的情况是比如我用10秒打了800w,其他50秒200w。
而其他的所谓持续输出的是10秒打了600w,其他50秒还打了3000w。
实是龙女的总伤害产出就是比第一梯队的还少一大截,这没什么好掩盖的。
说个事实,斗兽老二的第三个boss,就是会出球,会无敌的那个,我是和果子狸一起下去打的。
基本上我们可以一套秒,耗时不用10秒。
我是4500龙(触发杀意估计4800),果子是5000多吧。
而我的作用。
好像只是上debuff,还有把boss瞬间打下那个会无敌的状态。
40管血,我等果子养成毒蜂阵,然后一起刀刃瞬间打下20管。
后面的20管,说实话我都是几乎在划水。
刀刃过后的龙女你懂的。
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这个我一直不敢晒出来,因为晒出来怕被官方知道,根据量子的尿性,又暗改了打boss慢对我们没好处。
几个不能掩盖的事实1、过年的时候斗战神官网有给出一些2013年的数据,灵猴作为第一主角,人数最多。
作为2013年的新职业,斗战神龙女排第二。
牛魔和罗刹差不多,然后是狐狸,然后作为高福帅象征的神将,玩家人数最少。
量子的尿性大概不是根据职业的强弱去做改动,而是控制职业的比例。
灵猴龙女玩家太多了啊,那我削,我往死里削,我不削得你无法翻身我不高兴,叫你们玩猴子玩龙女。
所以可以讽刺地看到,无论是PVP还是PVE,最多玩家的猴子和龙女,现在的地位。
当然我相信现在官方再去做职业统计,这个比例会完全变了。
2、斗战神龙女的真正大削是从去年的11月开始的,大削之后就再没有雄起过。
而斗战神玩家流失最严重的,恰恰不是龙战神时代,而是大削之后的11月。
当时的量子年轻气盛,敢于直削强势职业得罪土豪,结果元气大伤。
前段时间的削弱神将,也只是将PVP调整到合理范围,PVE基本没动,却已经可以看到一大波土豪神将半脱坑一大波猴子全脱坑,这不,马上又拙计了,神将PVP上调了,猴子PVE上调了。
所以,果子和电罗大可以放心,量子现在步步为营,短期内不会对其下手。
3、作为公认的下水道职业有姐妹花熊狐和链刃,还有咱玩球的男人气功牛。
好歹熊狐和气功牛还有个东郊技能,量子连给链刃安个东郊任务都不敢。
足见链刃的凄凉程度。
现在链刃已经沦落到谈到龙女就已经默认为是在说刺杀,除非特别说明是链刃龙。
那么说说龙女的前景四个字,并不乐观。
龙女现在这么尴尬,大削是不可能的。
随着其他职业的各种加强,已经是变相地在削弱龙女了。
而再增强呢,也不可能。
一来,其他职业的玩家不给。
二来,现在全民属性爆炸的碾压时代,龙女再增强就更碾压了。
再来,现在留下的龙女玩家,基本都固定了。
除非。
有一大波龙女脱坑,量子才会考虑增强龙女。
剩下的,还有点盼头的是被动觉醒。
被动觉醒是一个新技能,而不是类似于影袭飞升这样的技能增强。
可以肯定的是,刺杀龙女的被动觉醒,估计还是针对单体的爆发为主,不会是AOE。
以后龙女的爆发大概会变成是21秒影袭-刀刃,然后21秒影袭-觉醒技。
但是其他职业的觉醒。
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应该提升会比龙女更夸张,所以基本龙女的现状还是没什么希望。
要我说,龙女大增强的第二春在链刃系。
链刃的45大招提刃简直废柴透顶。
伤害大概可以和影袭持平。
所以二次觉醒,链刃系可以不费技能点地舍弃提刃而加满觉醒大招。
链刃如果增强到足以超过刺杀,势必有一大波龙女转投链刃,这装备的重新投入,也是一笔巨大投入。
这也是量子愿意看到的。
在这里,小编是真心希望量子能在职业平衡方面多下点功夫,尤其是龙女的链刃系,一直改却一直没有什么作用,龙女的2个分系在PVP方面都特别的弱势,尤其是链刃系就没见过PVP的。
不管怎么说吧,希望斗战神龙女有真正崛起的一天。
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全民斗战神龙女怎么样?全民斗战神龙女技能详解
全民斗战神 龙女初始职业技能选择推荐。风华无掩刺道藏,剑器一舞动四方。那么全民斗战神龙女到底怎么样,下面我带大家去看看。
这就是龙女。作为全民斗战神里第一个女姓角色,应该会有不少玩家选择她吧。不戴面纱时,萌萌的惹人疼爱,戴上面纱立马变身女强人,有木有女王范的感觉。
全民斗战神龙女技能:
升龙斩:快速攻击当前目标,总共造成目标多倍伤害并使目标浮空。
连环斩:快速攻击四周目标,总共造成多倍伤害。
破空斩:纵身而起攻击四周目标,总共造成多倍伤害并击落目标。
我点评:
相较于灵猴的单体攻击,龙女手持双剑,拥有着快速的击打能力,擅长小范围的攻击。而且有着不错的浮空控制能,配合上强有力的技能,可持续的对怪物进行炫丽的浮空连招。
龙女更适合刷副本,很多灵猴难过的关卡,龙女能很轻松的三星通关,这并不是说龙女比灵猴强很多,职业的侧重点不同。
斗战神老玩家心得给新手龙女的几点意见
下面是三个测试数据:各采样15次刺杀龙女在保证闪击不冷却的情况下1个龙血标记可以闪3下,2个龙血标记可以闪4下,3个可以闪5下,不怕进入冷却的时候可以多闪一下。
链刃龙女只能上一层龙血印记,刺杀的天赋是可以叠加3层,会伤加50%;链刃的天赋是链刃技能伤害加20%。
大家勤快一下,多叠叠刺杀舞步,虽然有点烦,但是伤害差很多,对闪击,影袭,刀刃这种百分比不高但是次数多的技能。
火龙天舞刃就很不错,和求爱一样可以当毕业武器用。
前期刺杀比链刃舒服很多,跑的快,防御高,好回血回体。
单刷好多图多用惊落能省下很多时间。
只刷图刺杀装备好了帽子肩膀选的被动没什么用选链刃的也不错,想玩链刃不用再做。
宠物的话PK羊仙乌龟很好,刷图的话火龙可以用监察,花妖最好。
打BOSS最好的就是6层舞步,飞星,钉刺,影袭,刀刃。
钉刺写的100%诅咒是在你技能等级足够,异常够高的情况下100%,所以钉刺拉刃这种技能都要点满。
有龙血之后钉刺命中才能触发龙血涌泉。
影袭是为了溃烂和3秒内超高的伤害加成。
链刃最好成长起来再玩,装备好点技能点起来才舒服,不然可能会坑打团本什么的。
链刃最好拉刃钉刺双诅咒,而且拉刃回气点满,链刃能带减旋刃冷却的肩膀/减提刃冷却的武器,还有轻刃刀阵减少冷却放出旋刃提刃的频率非常快。
龙女刷图饰品可以打虚空藏印,护腕也打异常,戒指攻击加成属性提升就好,刷图基本不需要特意弄伤害加成。
搬砖的话龙女打宝林 通天 太乙都很快 的,宠物打个36K希望大家都能有好戒指出。
感电毒药不要嫌贵 要买啊 伤害加不少 灼烧刷图可以不上 上了叠刀子会快点。
链刃的龙血沸腾很好用的,轻刃刷新更稳 ,霸体也能抗些技能。
龙女现在也许有些地方不是太强,但是选了这个职业还是要一直玩下去,会有加强那么一天吧。
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