斗战神龙女怎么样?斗战神龙女颓势及其职业前景详细分析

斗战神龙女现在越来越弱势了,在PVP方面处于垫底阶段。

她本身的定位是刺客,可是在PVP上根本没有刺客的伤害。

只能起到骚扰的作用,团战就更不用说了,远远不能和其他职业相比。

这里我懒得去汇总7月的,只拿帖子里6月的数据来看,总计301人神将:99人占32.9%罗刹:70人占23.3%玉狐:65人占21.6%灵猴:24人占8.0%龙女:16人占5.3%牛魔:9人占3.0%不是排第五名这么简单,你看看前三和后三的人数,简直就不是一个梯队的。

后三加起来还不如一个第三名多人。

这能说明什么?不要说什么人家堆了抗性什么的,高段的人哪个不懂堆这些属性。

事实就是一个,职业压制。

牛哥说龙女你BB个什么劲,我还垫底呢。

牛哥,团战还是得靠你冲入人堆转一圈把人打散的。

团战的龙女。

反正定位刺客嘛,只能是作为打干扰的苍蝇。

但是干扰有风罗冰罗干扰么?风婆的风简直追你到天涯海角,还不用去锁定角色。

跑离目标大半个地图,还是被这消散不去的风给吹硬直了。

所以PVP,龙女无论是单挑还是群战,都是下水道。

忍不住吐槽,这职业压制的情况要不要这么厉害,排第五也行,就不能比例给我平衡点?那么我们来说PVE吧,量子前期推出了一个打脸的决战昆仑山顶的玩法。

当然只在灰度服有,因为数据太渗人所以取消了。

反正总伤害排名是狐狸-罗刹-神将-龙女-牛魔-灵猴于是有人喷,龙女你是爆发高啊。

你持续高那还了得。

这里有偷换概念之嫌。

我理解的爆发高,是比如60秒内,我只用10秒打出了800w的伤害,其他50秒可能我只打出了200w的伤害。

所有爆发集中在这几秒。

总伤害量1000w。

而持续伤害的,是我60秒内,平均每10秒我都打出200w的伤害,输出平缓。

全程下来,总伤害量是1200w。

我的意思是,持续伤害与爆发伤害是时间内的伤害单位。

而这个统计给出的是伤害总量。

是总量!管你是瞬间还是持续,我只看最后产量。

现在的情况是比如我用10秒打了800w,其他50秒200w。

而其他的所谓持续输出的是10秒打了600w,其他50秒还打了3000w。

实是龙女的总伤害产出就是比第一梯队的还少一大截,这没什么好掩盖的。

说个事实,斗兽老二的第三个boss,就是会出球,会无敌的那个,我是和果子狸一起下去打的。

基本上我们可以一套秒,耗时不用10秒。

我是4500龙(触发杀意估计4800),果子是5000多吧。

而我的作用。

好像只是上debuff,还有把boss瞬间打下那个会无敌的状态。

40管血,我等果子养成毒蜂阵,然后一起刀刃瞬间打下20管。

后面的20管,说实话我都是几乎在划水。

刀刃过后的龙女你懂的。

这个我一直不敢晒出来,因为晒出来怕被官方知道,根据量子的尿性,又暗改了打boss慢对我们没好处。

几个不能掩盖的事实1、过年的时候斗战神官网有给出一些2013年的数据,灵猴作为第一主角,人数最多。

作为2013年的新职业,斗战神龙女排第二。

牛魔和罗刹差不多,然后是狐狸,然后作为高福帅象征的神将,玩家人数最少。

量子的尿性大概不是根据职业的强弱去做改动,而是控制职业的比例。

灵猴龙女玩家太多了啊,那我削,我往死里削,我不削得你无法翻身我不高兴,叫你们玩猴子玩龙女。

所以可以讽刺地看到,无论是PVP还是PVE,最多玩家的猴子和龙女,现在的地位。

当然我相信现在官方再去做职业统计,这个比例会完全变了。

2、斗战神龙女的真正大削是从去年的11月开始的,大削之后就再没有雄起过。

而斗战神玩家流失最严重的,恰恰不是龙战神时代,而是大削之后的11月。

当时的量子年轻气盛,敢于直削强势职业得罪土豪,结果元气大伤。

前段时间的削弱神将,也只是将PVP调整到合理范围,PVE基本没动,却已经可以看到一大波土豪神将半脱坑一大波猴子全脱坑,这不,马上又拙计了,神将PVP上调了,猴子PVE上调了。

所以,果子和电罗大可以放心,量子现在步步为营,短期内不会对其下手。

3、作为公认的下水道职业有姐妹花熊狐和链刃,还有咱玩球的男人气功牛。

好歹熊狐和气功牛还有个东郊技能,量子连给链刃安个东郊任务都不敢。

足见链刃的凄凉程度。

现在链刃已经沦落到谈到龙女就已经默认为是在说刺杀,除非特别说明是链刃龙。

那么说说龙女的前景四个字,并不乐观。

龙女现在这么尴尬,大削是不可能的。

随着其他职业的各种加强,已经是变相地在削弱龙女了。

而再增强呢,也不可能。

一来,其他职业的玩家不给。

二来,现在全民属性爆炸的碾压时代,龙女再增强就更碾压了。

再来,现在留下的龙女玩家,基本都固定了。

除非。

有一大波龙女脱坑,量子才会考虑增强龙女。

剩下的,还有点盼头的是被动觉醒。

被动觉醒是一个新技能,而不是类似于影袭飞升这样的技能增强。

可以肯定的是,刺杀龙女的被动觉醒,估计还是针对单体的爆发为主,不会是AOE。

以后龙女的爆发大概会变成是21秒影袭-刀刃,然后21秒影袭-觉醒技。

但是其他职业的觉醒。

应该提升会比龙女更夸张,所以基本龙女的现状还是没什么希望。

要我说,龙女大增强的第二春在链刃系。

链刃的45大招提刃简直废柴透顶。

伤害大概可以和影袭持平。

所以二次觉醒,链刃系可以不费技能点地舍弃提刃而加满觉醒大招。

链刃如果增强到足以超过刺杀,势必有一大波龙女转投链刃,这装备的重新投入,也是一笔巨大投入。

这也是量子愿意看到的。

在这里,小编是真心希望量子能在职业平衡方面多下点功夫,尤其是龙女的链刃系,一直改却一直没有什么作用,龙女的2个分系在PVP方面都特别的弱势,尤其是链刃系就没见过PVP的。

不管怎么说吧,希望斗战神龙女有真正崛起的一天。

全民斗战神龙女怎么样?全民斗战神龙女技能详解

全民斗战神 龙女初始职业技能选择推荐。风华无掩刺道藏,剑器一舞动四方。那么全民斗战神龙女到底怎么样,下面我带大家去看看。

这就是龙女。作为全民斗战神里第一个女姓角色,应该会有不少玩家选择她吧。不戴面纱时,萌萌的惹人疼爱,戴上面纱立马变身女强人,有木有女王范的感觉。

全民斗战神龙女技能:

升龙斩:快速攻击当前目标,总共造成目标多倍伤害并使目标浮空。

连环斩:快速攻击四周目标,总共造成多倍伤害。

破空斩:纵身而起攻击四周目标,总共造成多倍伤害并击落目标。

我点评:

相较于灵猴的单体攻击,龙女手持双剑,拥有着快速的击打能力,擅长小范围的攻击。而且有着不错的浮空控制能,配合上强有力的技能,可持续的对怪物进行炫丽的浮空连招。

龙女更适合刷副本,很多灵猴难过的关卡,龙女能很轻松的三星通关,这并不是说龙女比灵猴强很多,职业的侧重点不同。

斗战神老玩家心得给新手龙女的几点意见

下面是三个测试数据:各采样15次刺杀龙女在保证闪击不冷却的情况下1个龙血标记可以闪3下,2个龙血标记可以闪4下,3个可以闪5下,不怕进入冷却的时候可以多闪一下。

链刃龙女只能上一层龙血印记,刺杀的天赋是可以叠加3层,会伤加50%;链刃的天赋是链刃技能伤害加20%。

大家勤快一下,多叠叠刺杀舞步,虽然有点烦,但是伤害差很多,对闪击,影袭,刀刃这种百分比不高但是次数多的技能。

火龙天舞刃就很不错,和求爱一样可以当毕业武器用。

前期刺杀比链刃舒服很多,跑的快,防御高,好回血回体。

单刷好多图多用惊落能省下很多时间。

只刷图刺杀装备好了帽子肩膀选的被动没什么用选链刃的也不错,想玩链刃不用再做。

宠物的话PK羊仙乌龟很好,刷图的话火龙可以用监察,花妖最好。

打BOSS最好的就是6层舞步,飞星,钉刺,影袭,刀刃。

钉刺写的100%诅咒是在你技能等级足够,异常够高的情况下100%,所以钉刺拉刃这种技能都要点满。

有龙血之后钉刺命中才能触发龙血涌泉。

影袭是为了溃烂和3秒内超高的伤害加成。

链刃最好成长起来再玩,装备好点技能点起来才舒服,不然可能会坑打团本什么的。

链刃最好拉刃钉刺双诅咒,而且拉刃回气点满,链刃能带减旋刃冷却的肩膀/减提刃冷却的武器,还有轻刃刀阵减少冷却放出旋刃提刃的频率非常快。

龙女刷图饰品可以打虚空藏印,护腕也打异常,戒指攻击加成属性提升就好,刷图基本不需要特意弄伤害加成。

搬砖的话龙女打宝林 通天 太乙都很快 的,宠物打个36K希望大家都能有好戒指出。

感电毒药不要嫌贵 要买啊 伤害加不少 灼烧刷图可以不上 上了叠刀子会快点。

链刃的龙血沸腾很好用的,轻刃刷新更稳 ,霸体也能抗些技能。

龙女现在也许有些地方不是太强,但是选了这个职业还是要一直玩下去,会有加强那么一天吧。

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