斗战神玉狐投掷系加点?斗战神首测结束在即 资深玉狐技能加点推荐

斗战神首测结束在即 资深玉狐技能加点推荐

第一:花草系实用技能列表如下:妖雷果 ,完毕! 你没有看错,就这一个技能,50级满天赋,无需蓄力就有260%的攻击伤害,蓄力满几乎达到560%左右的伤害,而且精修满以后有50%几率击晕一秒(据观察大约是20%不是50%)。而且是群体伤害,加上仙丹增加范围0.5米,也是很不错的!毒液伤害有点低,但是可以持续3次,蚊子腿上的肉也是肉么!!

第一:花草系实用技能列表如下:妖雷果 ,完毕! 你没有看错,就这一个技能,50级满天赋,无需蓄力就有260%的攻击伤害,蓄力满几乎达到560%左右的伤害,而且精修满以后有50%几率击晕一秒(据观察大约是20%不是50%)。而且是群体伤害,加上仙丹增加范围0.5米,也是很不错的!毒液伤害有点低,但是可以持续3次,蚊子腿上的肉也是肉么!!

三、技能伤害个人解读 花草系投掷系列技能有:妖雷果、荆棘墙、花妖、陷阱、天雷蓬、毒蜂阵、古盾。 妖雷果,神技能,不解释了。 天雷蓬,迸发击晕效果有了,但是迸发伤害还是坑爹的没起作用。 花妖感觉不错,但是除了一次2个意外,投掷伤害和持续伤害都是可怜的很,天赋投入和精修投入不成比例,溃烂效果感觉完全起不到作用,攻击频率低下,完全是没有什么作用! 荆棘墙,投掷1个是多少伤害,投掷3个还是那么点伤害,想不通啊!!!投掷精修以后,伤害可怕,我800左右的攻击力暴击上2万,关键是坑爹的30秒冷却啊!!投入和产出是2个概念! 陷阱,虽然说他是一个PK比较实在的技能,但是伤害未免太让我心痛了!貌似满上是400%多???牛头随便一个连击的技能的一下输出都比这个高啊!而且是30秒冷却,在满精修的情况下,最多缠绕才5秒,射击技能蓄力都3秒,我操作真是要神才可以。

斗战神玉狐果子狸加点,最新版本的,主流加点,至少要告诉我什么必满什么必须不点

首先妖雷果领悟点不用点满,精修点能点满召唤强化和召唤增强就行,还有投掷分裂

荆棘之墙领悟点满,精修点缓速,召唤时间延长,还有荆棘标记点满,荆棘分裂不建议点,因为荆棘扔出来是横着的多一个也达不到中间的怪。

战熊形态,就学一下为了额外的属性。

天雷蓬领悟点满,静修范围扩大,天雷之心,引爆,和天雷毒爆点满

毒蜂领悟点满,静修点时间延长,毒蜂增加,毒蜂毒液,剩下的才点毒蜂毒液。

暴烈,领悟不用点满,静修能点瞬间爆发就好。

剩下的领悟点全点到魂咒印或锁链箭也行,推荐是魂咒印,减防吸血的好技能,

这是未买静修点的情况,如果买了精修点可以在这个基础上看那个不错加上去

斗战神 投掷系玉狐 都点什么技能

因为在后期的一些装备附加效果中看到了不少对妖雷果的加强,使得投掷后加强中毒次数以及天雷果的喷发次数的装备,所以使得我对玉狐植物系的兴趣大增!!如果箭矢系的玉狐以快速的箭矢和快速打击,强力的爆发来作为特色,那么投掷系玉狐以持续稳定的范围伤害和打断敌人的攻击来作为特色。

理想中的投掷系(植物系)玉狐的技能组合:

妖雷果,陷阱,天雷果,荆棘墙,毒蜂阵

第一种,妖雷果取消蓄力状态,改为1.5秒冷却,或者更短的无间断投掷。伤害减小,通过精修叠加蓄力标识,满蓄力标识时候可以无需蓄力释放一些需要蓄力的技能(直接达到最大蓄力效果)

第二种,妖雷果仍然需要蓄力,但是无需蓄力满及可叠加蓄力标识,在蓄力标识满后,对所有20秒以上冷却技能的冷却时间减少5秒或者按百分比冷却时间(这个效果我在牛魔的技能中见到过,所以修改不是很大问题)。

加强投掷系的技能输出冷却过大的问题:通过精修,或者天赋,减少所有技能的冷却时间(LOL中的流浪),可以直接通过天赋减少冷却,或者通过使用技能减少固定值冷却(比如0.5秒或者1秒)。

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