艾尔之光野蛮萌萝加点?艾尔之光加点模拟器怎么用

艾尔之光加点模拟器很多小伙伴表示不会用,下面深空小编就来教大家艾尔之光加点模拟器到底怎么用,感兴趣的玩家一定不要错过,快来一起看看吧!

艾尔之光加点模拟器使用攻略

1、有厚重点厚重没有就点致命或者连击这种(我是这样的)然后技能的话我是(暮光和连环暗影带原力 我小号没原力qaq)c我带着玩的因为我自己的循环除了c那里就够用了。。。具体还是看自己手感啦

2、国服风气,要纯辅不要辅C,RM这种辅C的含金量体现不出来

举个简单栗子,假设现在有一个阵容,四个输出一样的RM CET CU CEL,一个能打他们一半的组魔PO,一个绿套后裔纯辅的BL SU DE。就算全紫霸,rm地阵只能吃10%环。但是假如你把RM换了,维持这车的dps需要一个比另外三个C强45%的纯C或者一个41%增伤的纯辅。

3、问题是国服直通放RM NI CU CET之类的有点环的C职……0进度上来好多都是直接开躺的,甚至有些非辅C放上来打的都是纳米输出,那还是老老实实招募辅助吧xd

艾尔之光11月6日更新后求ip的加点,既能PK又能刷图,最好来图,看得清的

第一行只学装填,点14级,因为14级之后一次就可以装填2发,以后只轻微增长倍率,不需要满

第二行放弃

第三行2个光环看需求,我觉得不需要点

第四行炮姿看喜好,我是点满了,PK带入连段挺有用的

第五行放弃

第六行放弃

第七行主动格挡和被动都点满

第八行2个小吼,我觉得选老版的好,新版的虽然有禁技能效果,PVP对面跑一会也就没了,而且倍率和增加暴击率也比隔壁低

第九行践踏点1级,2个抗性随意

第十行瞄准点1级,卡痛和狂怒随意,都是以前吃饭的技能啊...

第十一行厄运点满

第十二行点爆破之狼

第十三行我是选了偷来的TT的罩子,钢铁咆哮PVP虽然可以起手抓人和清击倒。。。但是200蓝多不划算

第十四行被动点满,泥巴选老版本的

第十五行2个曾今的灵魂被动看喜好,我是点了左边的

按这个加点还会剩余几十,够以后技能的升级和学HA

【艾尔之光】技能树改版之后LK的职业分析。加点和技能栏

LK在EVO以后被戏称为“魔法领主”,原因就是物攻技能倍率基本废了,主要靠魔攻输出,唉说多了都是泪系列。先来看看加点:

第一行(以下以数字代替):烈焰斩必满,最好上笔记,小体积怪主要输出技;翻滚自带1级即可。

2.怒火燎原和斜劈斩,放弃

3.建议选择新技能剑舞,红毛转破坏剑道的主要技能,距离远,怪多效果卓越。1点作为功能性技能或者加满做输出橘技。

4.喜欢单刷可以选择加一点反击;捕捉机会加一点就有效果,不需要加上去。

5.真爷爷斩必满,主要对大体积输出技,如果后面选择末日誓言,那么这个就是唯一的爆发型技能。

6.升龙,建议满;被动修炼技能有闲置点再说(一般都没有闲置点,下同)

7.致命螺旋,倍率是为数不多转职后还能看的技能,按需。脚踢PVP满。

8.建议选破甲。

9.选择mp回收被动;新技能无视,需要先加格挡旁边的新技能才能加。

10.双重和末日誓言:这个没办法建议,自己斟酌,lk的痛。

11.风车必满,被动修炼参考上面。

12.建议选择新技能重压,主要转活力剑道的技能,pvp起手技、拼刀技,可稳气垫、破蓝霸;音速CD太长,只好放弃。

13.鸡肋的一行,如果选择双重可选左边加输出加CD时间,这样倍率和cd大体能相当于旧版的双重;右边怎么叠debuff也是门学问,据说不算武器属性。所以也可以选择两个都不加。

14.剑刃风暴和沙尘,两个倍率都无法直视:剑刃风暴优点只有配合末日誓言、打连击分和无敌时间长三点了;沙尘的话pve打鸟还有就是是物攻可以配合破甲了。酌情加吧。被动满,无需多说。

15.推荐左边被动,泛用性比较好。

大致就是pve主要都是靠魔攻,pvp 11加强,33控场能力下降,霸体的话大削,pvp还是加吧。

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