奇迹世界2圣射手加点?奇迹世界2圣射手加点

我以一个96级战斗弓告诉你一个很遗憾的事:弓很弱

新区大家装备不好,防御不高时你还是很厉害,不过只要你喜欢就行,因为战斗弓可以靠燃烧技能磨人的。

弓怎么加点防都低,这是职业特点,另外防跟RMB有关,跟加点没关。但是弓的回避是很高的。

以下是详细加点:

战斗加点:180 剩下全部敏捷

因为 180战斗了 如果要转MT或ML,那么告诉你,你可以删号了,因为你属性点绝对不够你穿上高阶段装备。另外弓是唯一一个加敏捷又加攻击的职业,要知道敏捷的好处那是相当不错的。

战斗加点:

1、金钟罩 10级(初期1级保命用,后期点富裕加满)

有人说后期也1级,我96级弓明确告诉你,点富裕必须满,后期刷火龙主,别说失落,1级绝对顶不住怪。

2、燃烧弹 10级

目前新版对DOT加强了,DOT就是无视防御持续伤害。这是后期高防时的杀人利器。

3、强力射击 10级

群体击倒,100%击退,不学就删号吧。

4、破坏炮 10级

这个技能要么不学,要么就满。为什么?因为破坏炮是伤害最猛的,对付低于800物理防御的职业而言(尤其是法师)绝对致命,甚至一击毙命。不学的原因很简单,因为技能对防御超过800的伤害就弱很多,而1000的几乎就打不动了,超过1200的,这技能可以就不用了,不过这技能使用后自己会后退,可以拉开距离,实际没什么大用,不过建议10级,弓本身实用技能不多,而且伤害打防低的也确实不俗。

5、法力燃烧 10级

10级吸收该目标目前蓝的50%,而且发动快,伤害很高。

6、震天动地 10级

群体击倒,刷怪专用。PK不怎么好用。

7、其他技能一概不学,理由后面会提到。

争议点:

1、有人说10级法力燃烧就可以了,战斗不用学那么高,165就可以。要我说绝对不可以。原因很简单就3个。

第一,新版技能熟练度影响技能伤害,为什么不加?

第二,技能熟练度都165了,那么高了,肯定要穿战斗装,后期全加敏捷,富裕的属性点为什么不加到180?

第三,想PK弓是很弱的,再说练级比PK的时间要多的多的多,刷怪那么好的技能,10级击倒几率还高,为什么不学到180,10级震天动地?

2、冰冻箭,有人说减速,远程减速无敌。错了,想PK的人有几个不花RMB的?吃完药照样追上你,而且我有比这个更恶心的PK技术(野外被红杀实战)。主要的是费蓝,10级减速效果才明显。没那么多技能点。

3、穿透箭,有人说学,有人说不学,支持学的是技能伤害还可以,打一串,主要是发动超快,反对学的是技能不破防(新版只有DOT、法师的元素、附加伤害能破防)。个人感觉没必要学,你又不是法师,哪那么多蓝用技能玩?再说技能要求精而不是多。

武器用大炮(原力枪):因为燃烧弹和破坏炮是大炮技能,有人说大炮发动慢,要我说错。

大炮那么好的技能不用?大炮高攻不用?大炮的可怕射程是法师的最怕不用?

当然不是说小弩不好,不过大炮这技能实在比小弩战斗技能诱人。

被动:

原力枪掌握 必满

射程特训 必满

精准特训 初期1级(1级加10%,后面加的要少点,所以没必要记着这个加满) 后期点富裕加满

回避特训 初期1级(理由同精准,不过电富裕先记着这个加,生存才是重要的,弓精准本身就高,再说技能是100%命中)后期点富裕加满。

PK:

有一次被一个红名战士奇袭,侥幸我没被控制一个技能,马上起来就跑(战士吃药?你不会吃?战斗弓就不怕比跑步),距离拉开差不多,一个强力射击,击倒切100%击退拉开距离,然后直接燃烧弹,然后再跑,最后重复到战士自己下线了- -!很恶心吧,不过弓K方面目前确实比较弱。只有燃烧弹这唯一个无视防御技能。

补充下:有人说加10点召唤出1级战神之力,+10%攻击,个人感觉可以,不过我没加,主要是没什么意义,战斗弓PK本身就弱,普攻也破不了防,卓越武器还差不多。其实战斗弓练级时,血瓶还是相对很省的。远程攻击、远程技能,如果喜欢,弓手是个不错的选择。祝你玩的开心。

打了那么多字,追加个分吧 :)

签名:——————————————————————————

双修是王道,傻子都知道;双修才厉害,没钱也废材。

奇迹世界圣射手属性点怎么加

、1-7级

加点影响着人物今后的发展方向及不同阶段的强弱问题。究竟怎样加,全看个人喜好问题。在这里,我只是讨论一种目前比较普遍也比较中庸的加点方式。

圣射手出生时的具体数值为力量16、敏捷23、体力15、智力7、精神19,战斗技能熟练度和召唤技能熟练度均为0。

作为战斗型战斗圣射手,最主要的攻击输出来自于技能,所以优先考虑将属性点加到战斗技能熟练度一项,以便尽快学习技能。将前六级的属性点全部加到战斗技能熟练度一项,此时人物的技能点为7点,战斗技能熟练度为30,可以学习冲击波、追月腿和阻击三个技能,加上出生时拥有的六连射,一共四个技能。

冲击波和阻击攻击力高,但技能冷却时间较长,作为前期主要的攻击技能,建议加2点冲击波、2点阻击。

六连射和追月腿攻击力比较小,但技能冷却时间比较短,可以作为冲击波和阻击技能冷却期间的衔接技能使用。另外,追月腿还拥有一定几率踢开对手,这对付boss时十分好用,建议六连射保持原样,追月腿加1点。剩下的2点技能点都加在被动技能上。

这样选择的理由有三点:

第一,作为技能型战斗圣射手,主要的攻击输出来自于技能,所以建议选择攻击比较低但速度快的单手弩而不建议选择物理攻击高而速度慢的原力枪。

第二,在战斗技能方面,很多技能是单手弩能使用而原力枪不能使用。

第三,原力枪普通攻击是群攻,技能型战斗圣射手虽然比召唤型圣射手防御高,但要对抗因为群攻引来的大批怪物还是有一定危险。

因此,在被动技能选择时,放弃原力枪精通而选择单手弩掌握和精准特训。

2、8-12级

在拥有了四个主动技能之后,技能型战斗圣射手已经拥有了一定的战斗力。但是如果此时直接进入7-10级的任务地图,很可能会因为防御力的不足而中途饮恨。因此可以考虑一下装备问题了。

战斗型圣射手第一套装备最高要求为敏捷48、战斗技能熟练度20。由于为了先学习技能,战斗技能熟练度已经有30,所以只要考虑加敏捷就可以。而圣射手出生时敏捷为23,因此只差25点敏捷,只需升5级就可以完全搞定。

这一阶段人物又存下了5点技能点,建议主动技能分配2点,被动技能分配3点。主动技能中由于攻击最高的阻击受到技能熟练度的限制只能学到2级,因此建议将这2点技能点加到冲击波上,增加攻击力。被动技能则分别学习回避特训、射程特训和单手弩掌握二级。

3、12-18级

由于前期所要学习的技能都已经学习完毕,这个阶段圣射手的加点方向就可能走向偏装备和偏技能两个方向。个人的意见是先加敏捷穿上第二套装备以后再考虑学习新的技能。

为什么这么做呢?因为在之后的12-15、17-20、22-25三个任务中,我们将要面对高攻击的怪物,作为团队的主要攻击输出者,在队伍中辅助魔法师普遍等级不高或缺少辅助魔法师的情况下,如果不能有较高的防御力保护自己,会成为整个队伍的累赘。

技能型战斗圣射手第一套装备最高要求为敏捷70、战斗技能熟练度38。如果想学习下一个技能冰冻箭(需要战斗技能熟练度35)的话,可以选择先加战斗技能熟练度。但个人建议不学习该技能,原因为该技能mp消耗量比较大,在前期mp不多的情况下,使用该技能很容易使mp不够用。这对依靠技能的圣射手而言是一个致命的打击。

按照装备需求加点,到18级时候可以穿上第二套装备了。这样一来,战斗型圣射手已经基本成型。无论是solo还是团练,都游刃有余了。

4、19级以后

在11-18级阶段已经走向偏装备和偏技能两个方向的圣射手,此时的分化估计会更加严重。一部分圣射手考虑自身安全和团队稳定性问题,会更加注重自身防御而偏向于装备的高级化,因此对敏捷的要求会偏多。另一部分追求技能的高攻击的圣射手则会偏重战斗技能熟练度的提高,以便提高已学技能的等级和学习新的技能。

个人在此后的走向是偏重于先提高技能熟练度。主要原因是:随着队友等级的普遍提高,辅助型魔法师已经能够独挡一面。面对混乱局面也能很快控制,因此自身防御力可以不用考虑太多;而技能的提高可以让战斗更具有效率。

由于个人等级目前只达到19级,对于后面的情况也不敢胡说以免误导新手,因此下面就只说说个人对此后技能选择的看法。

首先,被动技能是一定要加满的。这影响到人物的命中、回避及射程,是不能因为省技能点而不加的。

其次,主动技能要有选择性的学习,对于一些效果不明显,mp消耗较多的技能可以不学或暂缓学习。以下为个人对技能的理解及一些打算(所有技能名字及解释来自布拉齐恩大陆):

回旋踢:个人认为这个技能为追月腿的升级版,比起追月腿将对手踢开的效果而言,回旋腿的效果是将周围360度的对手踢倒。由于攻击力并不出色,建议只学习1级即可。

飞天血雨:此技能是技能型战斗圣射手第一个群攻型的技能,并伴有不错的追加伤害。在遇到怪物暴动时可以分担队内成员的压力。建议按照技能点状况尽量学高。

金钟罩:此技能效果类似《天堂2》中的极限防御。在10秒内防御力大幅度提升,回避率大幅下降并且不能进行攻击。技能等级越高防御力提升越高,回避率下降越少。这个技能对于队伍中没有防御型战士时面临的危急情况很有帮助,建议学习一点以备不时之需。

燃烧弹:此技能单体攻击力非常高,并有5秒钟的追加伤害时间,追加的伤害力也非常可观。目前不知道辅助系法师的火系魔法加强是否能提高这一技能的攻击力,如果能够,此技能的攻击将变得很可怕。建议按照技能点状况尽量学高。

浮空吹飞:此技能为单手弩专用技能,能使敌人在空中滞留一段时间,并且攻击非常高。在pvp和面对boss时都非常好用,建议按照技能点状况尽量学高。

狙击:此技能对某个怪物进行单体攻击的同时也能对周围的怪物在一定时间内造成持续伤害。技能等级越高持续伤害时间越长,攻击越高。建议按照技能点状况学习。

旋风扫射:此技能能给予360度方向的怪物给予伤害,但攻击力比较低。建议有剩余技能点可以学习1级,技能等级学高的意义不大。

连环炮:此技能为原力枪专用,建议不学习。

穿透箭:此技能在给予单体怪物攻击的同时也能对周围的怪物给予伤害,但攻击力不高。不推荐学习。

法力燃烧:此技能在攻击敌人的同时还能减少敌人的mp,技能等级越高吸取的mp越多。如果考虑pk的话,可以学习此技能。

震天动地:此技能可给予前方160度范围内的目标给予伤害。攻击力比较高,建议根据技能情况学习。

奇迹世界圣射手怎么加点?是四敏一体吗?

敏体弓是属性弓,基本没什么技能,被动把射程加满,其他被动技能看你觉得哪个有用就加哪个,因为敏体弓不用加主动技能,所以技能点有的是,随便你加被动,当然你想双修出点战斗技能也可以,属性点就按装备要求加就OK,非常简单,敏体弓移动速度攻击速度都快血高回避高,后期很厉害的

现在弓基本都练敏体和敏力,属性点都看装备要求加就好了

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